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エスカ&ロジーの記事一覧

エスカとロジーのアトリエ 感想 

PSVITA「エスカとロジーのアトリエ PLUS」の感想です。

PS版のアトリエシリーズはこれが初めてのプレイでした。
そのため、他のアトリエシリーズとの比べ方はできません。

私にとってのアトリエシリーズとは
クエストをクリアするために、調合していく
のイメージが強かったです。
クリアしたことがあるアニーのアトリエがまさにそうで。
採取や買い物で材料を集めて、調合を繰り返していくことの繰り返しで・・・
作業感が感じられる欠点があると思っていました。

しかし、今回プレイした「エスカとロジーのアトリエ」ではイメージとはかなり違っていました。
もちろん、錬金術での調合でクエストをクリアしていくことは変わっていないのですが。
どちらかというと、錬金術で装備を調合し、ボスバトルへ備えていくもので。
つまり、調合というより戦いが目標であって。
よりRPGらしくなっていると感じました。
加えて、ボスバトルでは前衛後衛6人での戦略性があるバトルで、とても楽しむことができました。

続いて「作業感」についてですけれど。
エスカとロジーのアトリエではイベントが盛りだくさん用意されており、飽きないように工夫されていました。
そもそも・・・こういっては失礼かもしれませんけれど。
アニーのアトリエとはボリューム自体が違っていましたね
アニメ化されるような、個性豊かなキャラ達が和ませてくれるので。
ストーリーが早く知りたい!と思うようになり、ついつい夢中にプレイしてしまいましたw。

さて、エスカとロジーのアトリエは黄昏シリーズと言われる中で2つ目とされています。
次、アーシャのアトリエもぜひプレイしたいと思ってます。
ただ、3~4月はやりたいソフトの目白押しなので、いつになるかは分かりませんw。

エスロジ 第十期 クリア! 

エスカとロジーのアトリエ PLUS

落下した未踏遺跡を進んでいきます。
esurozi-30-1.jpg
この物体は何・・・?蜂の巣?
フラメウを題材にしたのが、クローネが作成した「ハチドリ姫の物語」だったのですが。
まさにハチそのものですね・・・
クリア後、調べてみたところ。
この蜂の巣を壊すことで、ラスボスのフラメウが強化されるとのことです。
今回のプレイでは、一つも壊すことはありませんでした。

崩壊してしまった遺跡。
esurozi-30-2.jpg
水晶が雪崩れてきてるような・・・そんなダンジョンです。
まさにラストダンジョンに相応しい雰囲気がありますね。
まだ、人が通れるような通路がある時点で、装置として機能は保っているように見えます。

さて、ラスボス:フラメウ戦です。
esurozi-30-3.jpg
状態異常が面倒くさい・・・それぐらいですかねw。
しっかりと準備しておけば、対して苦労することはないはず。
回復アイテムには「世界のりんご物語」などの全体回復アイテムをいくつも用意しておけばいいと思います。
前述したとおり、ラスボスには幾つもの強化段階があるみたいですが。
このプレイでは一番弱いボスになったことで、楽にクリアできてしまったんだと思います。

とどめは錬金術究極奥義、四極天の知恵書。
esurozi-30-4.jpg
かっこいいー!ヽ(=´▽`=)ノ
黄金に光る禁断の書物を開いてしまった!って感じ? よく分かんないけどw。

何はともあれ、これで・・・
エスカとロジーのアトリエクリア!
esurozi-30-5.jpg
エピローグについては、アニメを見るか原作をお買いください^^

それと、最後ロジーさんは中央に帰ってしまわれるので、ちょっと残念でしたw。
エスカも永久就職として一緒に付いておくという選択肢を下さい(蹴

エスロジ 第十期 フラメウ 

エスカとロジーのアトリエ PLUS

未踏遺跡の最深部。
ホログラムで表示されているような、フラメウちゃんと会います。
esurozi-29-1.jpg
「みんなの約束」
長い眠りに付きながら、今まだフラメウを束縛する呪いみたいに思えてしまいますね。
それほど真面目で一思いのいい子だと、分かります。
まあ、人工生命である以上、「子」という表現は可笑しいのかもしれませんねw。
クローネもそうなのですが、旧時代の人工生命体は全員女性、しかも美形に限っていて・・・
リアルなこのご時世と思考があんまり変わってないですねw。

暴走するフラメウを止めようとするエスカ達なのですが。
フラメウを守護するボスと闘うことになります。
esurozi-29-2.jpg
数ターンごとに属性が変わり、さまざまな効果を付与して襲ってきます。
esurozi-29-3.jpg
炎、水、風、地・・・
その神々しいお姿はゼルネアスのジオコントロールを思い出してしまいます。

前日の記事通り、武器を整えず来たのですが・・・
非常に硬くダメージを与えるのにも苦労して、結構な時間をかけていたんですけれど。
ええ・・・途中まではなんとかなったんです。
しかし、HP三割から黄昏モードとなり・・・所謂発狂。
これまで変化してきた属性を全て吸収したみたいになり・・・回復機能が付くようになりました。
おかげでこちらの攻撃力が相手の回復力を上回ることができず、素直に諦めて一度負けました。

一旦、アトリエに戻って、装備を整えます。
esurozi-29-4.jpg
太陽の花やドンケルハイトなど、優秀な素材を惜しみなく使い・・・
潜力も気にして、「四天の追撃:火水風土属性の追加攻撃を加える」などの強いスキルを身につけさせました。
また、時間にはたっぷりあるので、消耗品も回復アイテムを中心的に多く作成。
私の好きなスラグの護身像も錬成し直しておきました。
esurozi-29-5.jpg
このサポートアイテム、エスカに似合ってるし、スラグ自体が可愛いので大好きですw。

リベンジは楽々とはいかなかったものの。
黄昏モードからが怖いのみで、それだけゴリ押ししてしまいました。

クリア後、未踏遺跡が崩壊。
落ちていく遺跡の根がエスカを助ける辺り・・・
まさにバルス!

エスロジ 第十期 未踏遺跡 

エスカとロジーのアトリエ PLUS

未踏遺跡へ。
esurozi-28-1.jpg
飛行船を使っても日数が10日もかかってしまいます。
10日も飛行船での移動生活って、結構つらそうですね・・・

唐突なムービーにびっくりしてしまいましたw。
今までムービーなんて一切なかったので、これは予想外。
esurozi-28-2.jpg
このまま突っ込め!と云いつつ、無茶だぞ!アウェン!と、実は冷静を失ってるロジーさんw。
そして・・・誰もが次の言葉を思うことでしょう。
ラピュタは本当にあったんだ!

未踏遺跡の調査です。
esurozi-28-3.jpg
RPGのようなダンジョンで、次々に奥へ進んでいくことができます。
ザコ敵自体はそこまで強くないかな?
数匹は倒すけれど、カゴの中身を一杯にしたくないので、ある程度は無視していくようにしています。

ボス戦。
esurozi-28-4.jpg
・・・ドラクエにもこんなモンスターがいたような気がしますw。
メラミやイオナズン使ってくるイメージ。
先にもたざる者の宮殿でレベルも上がったし、最強クラスの装備を整えているからでしょうか。
あまり苦戦することはありませんでした。
esurozi-28-5.jpg
ストフリのフルバーストかな?
そこそこ威力はありますけれど。
パーティが壊滅するほどの火力はないので、立て直すには楽ちんだと思います。

このボスから、さらに強い武器の参考書を入手することができます。
これから戻るのも面倒くさいので、ボス戦も苦戦しているということはないですし。
先に進んでいきましょう(←フラグ

エスロジ 第十期 持たざる者の宮殿 

エスカとロジーのアトリエ PLUS

第十期に突入。
見てください!左上の残り日数を!
esurozi-27-1.jpg
四年目はほぼ一年間、自由時間となっているみたいです。
取り逃してしまった課題も、この一年間で取り返すことが可能みたいで。
やり込むための一年・・・ということでしょうか?
とりあえず、未踏遺跡の他に、もう一つ探索できる場所が加わったので。
まずは本編と関わりが薄そうな、こちらを調査してみることにしました。

立ち位置としては、クリア後のためのダンジョンだったらしく・・・
ザコ敵ですら非常に強く、経験値が美味しいです。
esurozi-27-2.jpg
一回倒すだけで、3000~5000ぐらいまで貰えますからねw。
しかも、ロジーさん、リンカさん、ニオさんの全体攻撃一式で壊滅させてしまうことができるので。
レベル上げには最適の場所かもしれませんね。

奥へ進んでみると。
・・・何かいる(;・∀・)
esurozi-27-3.jpg
相対するディアルガとパルキアを思い出してしまいましたw。
ここから先へ進もうとすると・・・。

無慈悲な強制戦闘
esurozi-27-4.jpg
クリア前のパーティで勝てるはずもなく、瞬殺されました\(^o^)/
素直に、ストーリー終盤の未踏遺跡のクリアへ向かっていこうと思いますw。

ピカ

Author:わゆ
種族:人間
能力:ご飯を食べる程度
属性:風
スキル:影
性格:おくびょう
特性:てんねん
個性:こうきしんがつよい
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