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アトリエシリーズの記事一覧

メルルのアトリエ 感想 

PSPvita「メルルのアトリエplus」の感想です。

非常に面白かった!
メルルのアトリエのシステム自体が、アトリエシリーズと相性がいいものばかりでした。

国の開拓システムについて
素材を調合して新しいものを生み出す、アトリエの基盤となるものです。
調合した物の使い道、もしくは、錬金させるための理由(わけ)として。
国を発展させるための目的となるのは、非常に合理的なシステムです。
また、発展させれば発展させるほど、これまでのない素材や品質のいい素材が手に入ったり・・・
アールズ地方が変わっていく感覚は、ワクワクさせられました。

惜しかったのは、開発後のグラフィックが少なすぎたところかな。
一回目の開拓では大きな変化があるのだけれど。
二回目以降の開拓では、何も変わらないことすらありました・・・
もっと目に見える変化を。
開拓できたという、実感が得られるならば、もっと盛り上がったように思えます。

ロロナやトトリを経て。
アーシャ以降のアトリエシリーズに繋がっていく、メルルのアトリエ。
UIについても、かなり進歩して分かりやすくなっていました。
特に大きなものは特性の部分。
これが、武器に付けられるのか、回復アイテムに付けられるのか。
自由に道具を作れるアトリエシリーズの、複雑なところなんですけれどね。
トトリでは、素材に付いている特性が、一々図鑑を調べなければ分かりませんでした。
これが、メルル以降ではセレクトボタンで防具を特性を確認できるのようになっていました。
アーシャ以降でも採用されているシステムです。

よって、初心者でも楽しみやすいという部分は大きいのですが・・・・
メルルは三部作の最後の作品ということで。
初めての人に教えるというのが、ちょっと抵抗があるんですけれどね。
こういった理由で、私がアトリエシリーズをオススメするなら・・・
アーシャのアトリエか、エスカ&ロジーにすると思います。
だって、メルルのアトリエは・・・
過去作からの登場人物が多すぎるからねw。

それでも。
メルルのために、ロロナとトトリをプレイしてもいいぐらいに。
アトリエシリーズでは最高クラスの出来だと思ってます。
絶賛していますw。

アーシャ以降では、調合システムにスキルが加わってゲーム性が広がり・・・
また、別のアトリエワールドが広がっていくことになります。
アトリエシリーズにおける、調合システムの基盤自体が・・・
このメルルのアトリエによって、完成されていたんだなって・・・
しみじみと思いました。


メルル トゥルーエンドへ 

メルルのアトリエ plus

アールズ王国もこの5年により・・・
meruru-25-5.jpg
こんなごちゃごちゃになってしまいましたw。
まるでどこかの遊園地の園内マップみたい。
これでも、まだ全ての施設を建てきったわけではないんですけれどね。

さて、エンディングです。
5年目を迎えて、6年目の四月一日。
meruru-25-1.jpg
アールズ王国がアーランド共和国に合併される、式典です。
meruru-25-2.jpg
メメモを確認してみると・・・エンディングフラグが確定したみたいです。
真・若返りの薬の意外のフラグが全て、なくなってしまっていました。
meruru-25-3.jpg
式典が開催され。
アールズ王国の女王としての生活はおしまい。
これから、メルル一人の人生が始まっていきます。

迎えたエンディングの分岐は・・・
meruru-25-4.jpg
ロロナが若返りの薬により完全復活!
錬金術師として、三人の錬金娘が共に歩んでいくENDでした。
これがトゥルーエンドみたい。
アトリエシリーズでトゥルーエンドを迎えたのは、これが初めてかもw。

ひとまず・・・
積みゲー全部消化したヽ(=´▽`=)ノ
エスカ&ロジーから始まって、PSPのアトリエシリーズを次々とクリアしてきましたからね。
他、ユニオンシリーズも加わり、最近はvitaばかりのプレイとなってしまっていました。
一世代前のゲームも少し飽き飽きしてきましたから・・・
そろそろ、最新作のゲーム、プレイしていきたいですw。

アトリエシリーズにおいては、現状の最新作。
フィリスのアトリエも、近いうちにプレイしていきたいし。
Switchで発売が決定されているアトリエも、購入は確定してますヽ(=´▽`=)ノ

メルル 真・若返りの薬 

メルルのアトリエ plus

ぷにぷに虐待により・・・
見事、人口深淵の塊が完成しました!
meruru-24-1.jpg
あれだけ多くの素材を使ってますからね。
特性も合成し放題!
現状、世界に一個しか存在しないものなのに。
在庫処分品なのか(

ここから、真若返りの薬の合成します。
meruru-24-2.jpg
またまた豪勢な素材軍です・・・
時の石版など、任せられるものは、ホムちゃんにお願いしておくのが吉ですね。
残り一ヶ月半とまだ時間があるから大丈夫。
meruru-24-3.jpg
完成ヽ(^。^)ノ
さすがは錬金術・・・
この世にあってはいけないものを生み出してしまった、そんな気がしますw。
あ、一つ分けてください(切実

メメモに書かれていた全てフラグ。
meruru-24-4.jpg
全て達成しました(*゚▽゚)ノノ
アトリエシリーズにおいて、飽き性の私が・・・
ここまでプレイしたのは初めてかもしれないですw。

後は・・・もう、ゴールしていいよね!
meruru-24-5.jpg
時を進めてしまって。
エンディングを見ることにしましょう!

メルル アールズ王国合併まで 

メルルのアトリエ plus

とうとう5年目の1月を迎えてしまいました。
meruru-23-1.jpg
アールズが王国でいられるのはあと少し・・・
meruru-23-2.jpg
自分が目指す道・・・可能性・・・
メルルはこの5年間を通して。
どの道を選択して生きていくのか・・・
エンディング分岐に向けて、悩んでいることが分かります。

錬金術師レベル、ようやく50でカンスト!
meruru-23-3.jpg
冒険レベルと違って、レベルが上がりづらくなかなか大変でした。
一度は不完全に終わってしまった、若返りの薬。
meruru-23-4.jpg
今度こそ、再挑戦です。

そのためには、この人口深淵の塊が必要。
meruru-23-5.jpg
ぷにぷに玉×28 ( Д ) ゜ ゜

虐殺DA!
meruru-23-6.jpg
メルル新聞の最初の段階でよく書かれたいた事なんですけれど。
また、ぷにぷにを杖で虐待されてることを書かれてしまいそうですw。

ぷにぷに虐待から始まって、ぷにぷに虐待で締めると・・・w

メルル 露天風呂イベント 

メルルのアトリエ plus

メルル新聞のロジックがすごくカオスになってるw。
meruru-22-1.jpg
エンディングフラグに関わる三つが達成されてますからねw。

さてさて、火山の噴火を阻止したことで・・・
meruru-22-2.jpg
近郊に露店風呂が湧いていました。
これは、アールズ王国の観光事業となりますねー

その前に温泉イベント!
王国内の女キャラに、誘いまくります。
meruru-22-3.jpg
確かに御者のペーターは男だから怪しいけれど。
お風呂なんだから、女の子だらけになるのは必然じゃないかな・・・

ということで、イベントで8日も経過するのはちょっと痛いんだけれどね。
徒歩8分のところを、馬車二往復で4日づつという計算かな。
meruru-22-4.jpg
湯船にタオルを浸さないでくださーい!
パメラの足があるのかどうか、ちょうど見えないかもw。
壁を透き通るぐらいなんだから、温泉のお水って、感じてるのかな?

アールズ王国に戻ってきて・・・
露店風呂の観光事業のために、ひと踏ん張りです。
meruru-22-5.jpg
源泉バイブが10個・・・
遠い火山から引っ張ってくるんだし、量が多くて当然かも。

錬金の鋼材も10個( Д ) ゜ ゜
meruru-22-6.jpg
インゴットの爆発的な量もさることながら。
6日×10って、時間かかりすぎでしょ!w

ピカ

Author:わゆ
種族:人間
能力:ご飯を食べる程度
属性:風
スキル:影
性格:おくびょう
特性:てんねん
個性:こうきしんがつよい
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