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2017年04月の記事一覧

BOW 感想 

ニンテンドースイッチソフト、「ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド」の感想です。

私はオープンワールドというゲームを初めてプレイしたのですが・・・
すごく自由度が高くて、楽しかった!
ストーリー自体は、いつでもクリアできるのだけれど。
サブストーリーを含めた、やりこみ要素が多く存在して、冒険することだけでも、わくわくして遊ぶことができました。

ゼルダらしさと問われれば・・・
今までのゼルダとは、形式に当てはまることはないので、ゼルダらしくはないです・・・
かつての謎解きの楽しさとは全く違うので、”謎解き”というダンジョンゲームでは、なくなっています。
オープンワールドというゲームを作る上での制約もあって。
ギミックを解くためのアイテムも、非常に少なくなっていますからね。

それでも、前のゼルダとは違って、別の意味で楽しいと言えばいいのでしょうか。
ダンジョン攻略に関しても、”攻略法”といった形式に捕らわれることもなく・・・
人によっては順序もばらばらで、一からギミックの在り処を探していくのも。
”自由”なんですよね。

反面、”ゲームとは縛られていることからこそ楽しい”という概念はありますから。
自由度が高すぎるゲームでは、”何をしていいか分からん!”という人もいるでしょう。
”ウォーリーを探せ”のような、時間を探索していくのが、面倒くさいと感じる人もいるでしょう。
オープンワールドというジャンルもまた、人を選ぶゲームなのかもしれませんね。

最後に・・・
私は武器が壊れるというシステムは、あまり好きではなかったかな。
見た目がかっこいい武器、気に入った武器は出てきます。
それでも、必ず壊れてしまうというのは、任意の縛りプレイもできないので、ちょっとさみしかったかなw。
ジャンルは全く違うものの、最近のファイアーエムブレムが武器を壊れなくして・・・
一方で、まさかのゼルダが武器を壊れるようにした・・・
面白い対比のように思えてきますw。

ピカ

Author:わゆ
種族:人間
能力:ご飯を食べる程度
属性:風
スキル:影
性格:おくびょう
特性:てんねん
個性:こうきしんがつよい
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