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#FE 渋谷106 

幻影異聞録 #FE

これが二つ目目のダンジョンです。
・・・戦闘と戦闘の間が非常に長いですw。
ゲームしてるって間隔は薄いけれど。
アニメーション、そしてストーリーがしっかりしているため、すごく楽しいかな。

いろいろな仕様が解禁されてきました。
ワイルドエネミー
MFE-8-1.jpg
いつもは赤いマントが襲いかかってきますけれど。
ワイルドエネミーは黒いマント、しかも、剣で先制攻撃をしても弾かれます。
他のエンカウントと比べて、強敵とされていて・・・
試しに戦ってみると、瞬殺されました\(^o^)/
ちなみにゲームオーバーになると、タイトル画面に戻されるので、実質のやり直しですね。
世界樹初代や2のFOEを思い出すような、恐怖です。
セーブはいつでもどこでもできるので、あそこまで理不尽ではないんですけれど。
細かくセーブしていったほうが良さそうですね。

渋谷106のギミックはでかいメイド服の試着着から。
MFE-8-2.jpg
袖と袖をトンネルみたいに通ることができて、ボタンで上下に変更することができるようになってます。
口で説明するの難しいので、こればかりは実際にプレイしたほうが分かるでしょうねw。
これが結構複雑で、最初の方はいいんですけれど。
ダンジョンの終盤辺りは、どこに行けてないのかしっかりと考えないと、迷ってしまいそうでした。

戦闘での解禁要素。
まずは衣装変更が可能になりました。
カルネージ・フォーム・・・でしたっけ?
変身時の変わった衣装から、普段着や制服などに変更可能です。
MFE-8-3.jpg
つばさちゃんは制服は確かに似合ってるけど、やっぱりこういうライブの舞台では地味すぎる感じはありますねw。
初回購入特典の衣装も変えられるようになりましたけれど。
今のところはデフォルトのカルネージ・フォームが一番に思えてしまいます。

ゲージ技の解禁
セッションを積極的に行うことで、ゲージが溜まっていき。
ゲージを使うことで、スペシャルサポートと呼ばれる強力な必殺技を放つことができます。

クロムのスペシャルサポートは虚空斬波
MFE-8-4.jpg
かっこいいクロムのエフェクトにも必見ですね。
単体技なので、なかなか使う場面は少なそうです。

シーダのスペシャルサポートはエアリアルダンス
ゲームに付属してきたカードにも書かれているスキルですね。
SP消費-2と少し消費量が高いんですけれど、その分だけ強力!
MFE-8-5.jpg
敵全体にダメージがあり、しかも味方ユニットに3ターンのリジェネが付与されます。
ボス戦では取り巻きを倒すのに、有用そうな技ですね。
ただ、このSP自体を貯めることがなかなか難しいので、ボス戦までにSP3の最大まで貯めておきたいところです。

それと、敵がセッション攻撃を行うようになりました。
MFE-8-6.jpg
弱点のダメージを受けると、そのダメージ自体が痛い上に。
追撃まで受けるので、本当に危険です。
しかも、あのクラゲみたいな魔物は、セッション攻撃で全体に毒を撒き散らすスキルを使ってきます。
アトラスゲームをプレイした人なら分かると思いますけれど・・・
毒は非常に危険・・・自分のターンの開始にHPの1/4ぐらい減りますからね;;
今のところ、キアリーもないから、毒治療用の消費アイテムは買っておいても悪くないかもw。

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